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Im DLC Schatten des Erdbaums von Elden Ring gibt es jede Menge Bosse zu bekämpfen, aber die härtesten sind definitiv seine Erinnerungs-Bosse. Diese Feinde werden nach der Kategorie Erinnerungsstücke lassen sie bei einer Niederlage fallen und ermöglichen es dir, sie in der Tafelrunde gegen mächtige Waffen, Zaubersprüche und Gegenstände einzutauschen.
Einige der Erinnerungsbosse im DLC von Elden Ring sind auch die Hauptbosse von Shadow of the Erdtree, die du im Rahmen der Story besiegen musst. Aber es gibt noch viele weitere, die völlig optional sind. Damit du sie alle finden und besiegen kannst, haben wir sie aufgelistet alle Erinnerungsbosse in Elden Ring Shadow of the Erdtree unten, zusammen mit Details zu welche Belohnungsgegenstände du bekommen kannst indem sie ihre Erinnerungen an die Fingerleserin Enia weitergeben.
WARNUNG: Diese Seite enthält Spoiler für die Bosse von Shadow of the Erdtree, einschließlich des Endbosses des Spiels. Vorankommen auf eigene Gefahr!
Auf dieser Seite:
Alle Erinnerungsbosse in Shadow of the Erdtree
Shadow of the Erdtree hat 10 Erinnerungsbosse die es im DLC zu besiegen gilt, und das sind:
- Göttliche Bestie Tanzender Löwe
- Rellana, Zwillingsmondritterin
- Kommandant Gaius
- Scadutree Avatar
- Messmer, Der Pfähler
- Romina, Heilige der Knospe
- Fäulnis-Ritter
- Midra, Herr der rasenden Flamme
- Metyr, Mutter der Finger
- Radahn, Gemahlin von Miquella
Alle Erinnerungs-Boss-Belohnungen in Schatten des Erdbaums
Wenn du einen Boss der Erinnerung besiegst, erhältst du seine Erinnerung. Diese Gegenstände können verbraucht werden, um mehr Runen zu erhalten, aber sie können auch gegen mächtige Gegenstände eingetauscht werden, die dem besiegten Boss gehörten oder ihn repräsentierten. Du kannst Erinnerungsstücke gegen diese Gegenstände eintauschen mit Fingerleser Enia am Runden Tisch Hold, zu dem du im Schatten des Erdbaums jederzeit schnell zurückreisen kannst.
Mit jeder Erinnerung hast du die Wahl zwischen verschiedenen Gegenständen, aber du kannst nur einen davon bekommen, also musst du dir gut überlegen, welche Belohnung du haben möchtest. Es ist aber auch möglich, Steinsärge im Schattenreich zu benutzen, um die Erinnerung zu duplizieren, so dass du beide Gegenstände einlösen kannst. Wie die wandelnden Mausoleen im Basisspiel von Elden Ring sind auch diese jedoch nur begrenzt einsetzbar. Wir haben bisher nur drei Steinsärge im Schattenreich gefunden, und mit jedem kannst du eine Erinnerung nur einmal duplizieren, so dass du mehrere Spieldurchgänge brauchst, um alle Erinnerungen zu bekommen.
Um dir bei deiner Entscheidung zu helfen, haben wir unten eine vollständige Liste aller möglichen Erinnerungsbelohnungen für die Hauptbosse von Elden Ring Shadow of the Erdtree:
Erinnerung an den tanzenden Löwen
Boss: Göttliche Bestie Tanzender Löwe (Belurat, Turmsiedlung)
Belohnungen:
- Wütende göttliche Bestie: Ein Zauber, der die Kraft von Stürmen erhöht.
- Asche des Krieges: Göttliche Bestie Froststampfer: Verleiht einer Rüstung die Affinität Kälte und die Fertigkeit “Froststampfen der göttlichen Bestie”, die den Zorn des Tanzes der göttlichen Bestie imitiert. Hebe ein Bein hoch und stampfe es mit großer Kraft nach unten. Er schickt eine mächtige Welle aus Frost direkt auf den Boden und kann aufgeladen werden, um Kraft und Reichweite zu erhöhen. Kann bei allen Nahkampfwaffen eingesetzt werden.
Erinnerung an den Zwillingsmond-Ritter
Boss: Rellana, Zwillingsmond-Ritter (Schloss Ensis)
Belohnungen:
- Rellannas Zwillingsklinge: Ein leichtes Großschwert, mit dem du zwei Schwerter als eine einzige Rüstung führen kannst.
- Rellannas Zwillingsmonde: Ein Zauber, der fleischgewordene Zwillingsmonde beschwört, die wiederholt auf den Boden schlagen.
Dieses Schwert erfordert 13 Stärke, 16 Geschicklichkeit, 16 Intelligenz und 16 Glaube, um es effektiv zu führen, und skaliert mit Stärke (D), Geschicklichkeit (D), Intelligenz (D) und Glaube (D).
Seine Angriffskraftwerte sind Körperlich +103, Magie +66, Feuer +66 und Kritisch +100 und er wiegt 8,0.
Seine besondere Fähigkeit ist ‘Mond-und-Feuer-HaltungDamit nimmst du eine vorbereitete Haltung ein und belegst deine Schwerter mit Magie. Mit normalen Angriffen kannst du glitzernde Lichtwellen zaubern oder mit einem starken Angriff einen Wirbelangriff ausführen, der die Umgebung in Flammen taucht. Lichtwellen können mit zusätzlichen Eingaben bis zu zwei weitere Male gewirkt werden.
Er erfordert 72 Intelligenz, hat 47 FP und benötigt 2 Speicherplätze.
Erinnerung an den Wildschwein-Reiter
Boss: Kommandant Gaius (Schattenfried, Hinteres Tor)
Belohnungen:
- Schwertlanze: Ein schweres, stoßendes Schwert, das ein Großschwert und eine Lanze kombiniert.
- Klingen aus Stein: Ein Zauber, der klingenartige Felsbrocken aus der Erde zieht. Das Aufladen erhöht die Kraft.
Diese Waffe erfordert 21 Stärke und 11 Geschicklichkeit, um sie effektiv zu führen, und skaliert mit Stärke (C) und Geschicklichkeit (E).
Seine Angriffskraftwerte sind Physisch +132 und Kritisch +100, und es wiegt 9,0,
Seine besondere Fähigkeit ist ‘Spinnender Schwerkraft-SchubDies ist eine Schwerkraft-Fertigkeit, die von den Jüngern eines Alabaster-Lords verfeinert wurde. Sie nutzt die Schwerkraft, um in der Luft zu hängen, bevor sie den Körper dreht und nach vorne stürmt. Eine zusätzliche Eingabe ermöglicht einen Folgeangriff.
Er erfordert 48 Intelligenz, hat 18 FP und benötigt 2 Speicherplätze.
Erinnerung an die Schattensonnenblume
Boss: Scadutree Avatar (Schattenfried, Scadutree Basis)
Belohnungen:
- Schatten-Sonnenblumenblüte: Eine kolossale Waffe, die die Form des Kopfes einer monströsen Schattensonnenblume hat.
- Land des Schattens: Ein Beschwörungszauber, der einen Hagel goldener Geschosse erzeugt, die nach einer kurzen Verzögerung auf die Feinde abgefeuert werden.
Diese Waffe erfordert 24 Stärke, 8 Geschicklichkeit und 25 Glaube, um sie effektiv zu führen, und wird mit Stärke (D), Geschicklichkeit (E) und Glaube (D) geheilt.
Ihre Angriffskraftwerte sind Körperlich +114, Heilig +114 und Kritisch +100, und sie wiegt 16,0.
Seine besondere Fähigkeit ist ‘Schatten-Sonnenblumen-Kopfstoß‘, mit dem du die Blüte einer großen Schattensonnenblume nach unten schleuderst und eine Schockwelle aussendest, die deine Gegner platt macht. Wiederholte Eingaben ermöglichen bis zu zwei Folgeangriffe.
Er erfordert 58 Glaubenspunkte, 40 FP und 1 Speicherplatz.
Erinnerung an den Pfähler
Boss: Messmer der Pfähler (Schattenfried)
Belohnungen:
- Speer des Pfählers: Ein großer Speer mit einer verbogenen Klinge in Form einer wogenden Flamme. Er kann geworfen werden, indem du einen starken Angriff, einen schnellen Angriff oder einen starken Angriff zu Pferd ausführst. Lade den Angriff auf, um beim Aufprall eine Flamme zu erzeugen.
- Messmer’s Orb: Ein Beschwörungszauber, der Messmers Flamme beschwört, um eine riesige, schwebende Kugel zu bilden. Die Kugel fliegt auf einen Feind zu, stürzt in die Erde und explodiert nach einer kurzen Verzögerung. Das Aufladen erhöht die Kraft.
Diese Waffe erfordert 14 Stärke, 35 Geschicklichkeit und 18 Glauben, um sie effektiv zu führen, und skaliert mit Stärke (E), Geschicklichkeit (C) und Glauben (D).
Ihre Angriffskraftwerte sind Körperlich +85, Feuer +102 und Kritisch +100, und sie wiegt 9,5 kg.
Seine besondere Fähigkeit ist ‘Messmer’s Assault‘, eine heftige Abfolge von Angriffen mit einer flammenumhüllten Speerspitze. Wiederholte Eingaben ermöglichen bis zu zwei Folgeangriffe. Die letzte Bewegung stößt den Speer in den Boden, wodurch sich unzählige Speere in der Umgebung bilden.
Sie erfordert 60 Glauben, kostet 48 FP und benötigt 2 Speicherplätze.
Erinnerung an den Heiligen der Knospe
Boss: Romina, Heilige der Knospe (Uralte Ruinen von Rauh)
Belohnungen:
- Poleblade der Knospe: Eine Hellebarde, deren Angriffe eine passive Anhäufung von Scharlachfäule (55) verursachen.
- Faule Schmetterlinge: Ein Beschwörungszauber, der eine Vielzahl von Schmetterlingen herbeiruft, während er einen sanften Wirbel vollführt. Die Schmetterlinge brechen bei Kontakt auseinander, zerstreuen Fäulnis und lösen eine Kettenreaktion aus.
Diese Waffe erfordert 14 Stärke, 22 Geschicklichkeit und 20 Arkanität, um sie effektiv zu führen, und skaliert mit Stärke (E), Geschicklichkeit (D) und Arkanität (D).
Ihre Angriffskraft beträgt +131 und kritische Treffer +100, und sie wiegt 10,0 kg.
Seine besondere Fähigkeit ist ‘Rominas LäuterungDadurch wird die Knospenklinge mit scharlachroten Schmetterlingen durchtränkt, bevor sie zwei große, ausladende Hiebe entfesselt.
Er erfordert 33 Glaubenspunkte, 48 FP und 1 Speicherplatz.
Erinnerung an die Putreszenz
Boss: Putresenct-Ritter (Steinsargspalte)
Belohnungen:
- Verwesungsspalter: Eine Großaxt, die ihre Kraft aus dem arkanen Attribut des Trägers bezieht. Sie hat außerdem einen passiven Effekt, der Frost aufbaut (55).
- Strudel der Verwesung: Ein Zauber, der einen Wirbel von Verwesungsstrahlen auslöst, die kurz nach dem Aufprall explodieren und den Bereich in Geisterflammen tauchen.
Diese Waffe erfordert 28 Stärke, 10 Geschicklichkeit und 15 Arkanität, um sie effektiv zu führen, und skaliert mit Stärke (D), Geschicklichkeit (E) und Arkanität (D).
Ihre Angriffskraft ist physisch +141, magisch +42 und kritisch +100, und sie wiegt 13,5 kg.
Seine besondere Fähigkeit ist ‘Spinnende Guillotine‘, mit der du die faulige Klinge an beiden Enden hältst und deinen Körper nach hinten beugst, um einen kraftvollen Überkopfhieb auszuführen. Wiederholte Eingaben sorgen für Folgeangriffe, solange deine Ausdauer reicht. Starke Angriffe führen einen Sprung aus, gefolgt von einem Wirbelangriff.
Er erfordert 32 Intelligenz und 26 Glaube, kostet 29 FP und benötigt 2 Speicherplätze.
Erinnerung an den Herrn der rasenden Flamme
Boss: Midra, Herr der rasenden Flamme (Abyssal Woods)
Belohnungen:
- Großschwert der Verdammnis : Ein Großschwert, dessen Widerhaken seine Opfer von innen durchbohren.
- Midra’s Flamme der Raserei: Ein Beschwörungszauber, der eine Erscheinung des Kopfes des Lords herbeiruft, die eine rasende Flamme spuckt. Diese Beschwörung kann in Bewegung verwendet werden, und die Erscheinung bleibt so lange bestehen, wie die Eingabe gehalten wird.
Diese Waffe erfordert 20 Stärke, 15 Geschicklichkeit und 20 Glaube, um sie effektiv zu führen, und skaliert mit Stärke (D), Geschicklichkeit (E) und Glaube (D).
Ihre Angriffskraft beträgt Körperlich +123, Heilig +79 und Kritisch +100, und sie wiegt 8,0
Seine besondere Fähigkeit ist ‘Goldene CruxMit dieser Waffe kannst du hochspringen und Feinde von oben aufspießen. Wenn du erfolgreich bist, entfalten sich die Widerhaken der Waffe, um dich von innen zu quälen. Weitere Eingaben lösen Widerhaken in der Umgebung aus.
Die Anwendung erfordert 41 Intelligenz, kostet 22 FP und benötigt 2 Speicherplätze.
Erinnerung an die Mutter der Finger
Boss: Metyr, Mutter der Finger (Kathedrale von Manus Metyr)
Belohnungen:
- Stab des Großen Jenseits: Ein Stab aus Glitzerstein, der als Katalysator für Zaubersprüche und Beschwörungen verwendet werden kann.
- Blickender Finger: Eine kolossale Waffe, die den Kopf von Metyr ohne Veränderung benutzt.
Diese Waffe erfordert 7 Stärke, 25 Intelligenz und 25 Glaube, um sie effektiv zu führen, und skaliert mit Stärke (E), Intelligenz (D) und Glaube (D).
Ihre Angriffskraftwerte sind Physisch +27, Kritisch +100 und Sorcery Scaling +60, und sie wiegt 2,5.
Sie hat keine besondere Fähigkeit. Wenn die Waffe in der anderen Hand eine Fähigkeit hat, wird diese stattdessen verwendet.
Diese Waffe erfordert 20 Stärke, 8 Geschicklichkeit, 20 Intelligenz und 14 Glaube, um sie effektiv zu führen, und skaliert mit Stärke (C), Intelligenz (D) und Glaube (E).
Ihre Angriffskraft ist physisch +133, magisch +86 und kritisch +100, und sie wiegt 15,0.
Seine besondere Fähigkeit ist ‘Kowtower’s ResentmentDer Kowtower macht eine heftige Verbeugung, indem er den vordersten Vorsprung eines Fingers benutzt. Der Groll wächst, wenn er gezwungen wird, sich zu verbeugen, und lässt ihn vor Wut explodieren. Halte den Knopf gedrückt, um den Zorn noch weiter zu steigern.
Erinnerung an einen Gott und einen Herrn
Boss: Radahn, Gemahlin von Miquella (Enir-Ilim)
Belohnungen:
- Großschwert von Radahn (Herr): Ein Kolossalschwert, das zu einem Waffenpaar gehört, das mit einem Löwenmähnenmotiv verziert ist.
- Großschwert von Radahn (Licht): Ein Kolossalschwert, das zu einem Waffenpaar gehört, das mit einem Löwenmähnenmotiv verziert ist.
- Licht von Miquella: Ein Beschwörungszauber, der Feinde mit einer Säule aus Licht vernichtet.
Diese Waffe erfordert 32 Stärke, 24 Geschicklichkeit und 15 Intelligenz, um sie effektiv zu führen, und skaliert mit Stärke (D), Geschicklichkeit (D) und Intelligenz (E).
Ihre Angriffskraft beträgt +127 (physisch), +82 (magisch) und +100 (kritisch), und sie wiegt 19,0 kg.
Seine besondere Fähigkeit ist ‘Verheißene Gefährtin‘, der die beiden Großschwerter mit dem Licht von Miquella durchtränkt und dann einen von Lichtsäulen begleiteten Hiebangriff ausführt. Zusätzliche Eingaben ermöglichen bis zu zwei Folgeangriffe.
Diese Waffe erfordert 32 Stärke, 24 Geschicklichkeit und 15 Intelligenz, um sie effektiv zu führen, und skaliert mit Stärke (D), Geschicklichkeit (D) und Intelligenz (E).
Ihre Angriffskraft beträgt +127 (physisch), +82 (magisch) und +100 (kritisch), und sie wiegt 19,0 kg.
Seine besondere Fähigkeit ist ‘Lichtgeschwindigkeits-Hieb‘, der eine leuchtende Form annimmt und nach vorne springt, um mit Lichtgeschwindigkeit einen Hieb nach unten auszuführen. Auf diesen Angriff folgt ein weiterer Lichtangriff. Lade auf, um die Kraft der Fähigkeit und die Anzahl der Folgeangriffe zu erhöhen.
Er erfordert 72 Glauben, kostet 48 FP und benötigt 2 Speicherplätze.
Brauchst du mehr Hilfe? Hier erfährst du, was du als Erstes in Shadow of the Erdtree tun musst, sowie unsere Liste der Erdtree-Bosse und alle Erdtree-Gnadenstätten, die wir bisher gefunden haben.
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